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🚀 Pour soutenir l'émission sur PATREON : https://www.patreon.com/speedrunalaloupe _____________________________ Bienvenue dans ce second épisode de Speedrun à la Loupe, dédié à Metal Gear Solid, dans sa version PC. On est sur le record du monde actuel, en category All Bosses (battre tous les boss), en 53:32s. Entre séquences millimétrées, failles abusives et grande connaissance des IA ennemis, cette run est une démonstration de skill du début à la fin. ⌚️ Les temps forts de la vidéo : 0:00 Introduction 4:10 Début de run 8:08 Les cinématiques 11:09 Premières optimisations 14:52 Et première prouesse 21:16 Super-Shuffe 28:05 Premières erreurs 32:45 En dehors du niveau 37:08 Vulcan Raven expédié 42:05 Transformer Skip 52:39 Ninja défait 1:01:56 Autour de Psycho Mantis 1:10:27 Meryl en péril 1:12:59 La prouesse de la run 1:21:04 De retour vers Sniper Wolf 1:27:31 L'optimisation de la run 1:29:42 Le skip le plus connu de la run 1:39:25 Hélicoptère down 1:47:19 Wolf à terre 1:51:23 Enchainement d'opti dans le dernier tier 1:57:21 la PAL KEY 2:06:18 Liquid Snake à la main 2:10:45 Dernières optimisations de la run 2:12:23 Liquid Snake en voiture 2:16:16 Exultation du runner et conclusion Et comme d’habitude, chaque action est analysée, décortiquée, et replacée dans son contexte : 📌 Les infos jeu : qui contextualise ce dernier. Ça peut être un aspect scénaristique ou une façon dont le jeu fonctionne. ⚡ Les optimisations : qui couvrent les optimisations de gameplay, qui, additionnés, donnent une run digne de ce nom. 💥 Les prouesses : qui mettent en lumière les fait de jeu les plus fous, souvent ultra travaillés par le runner et qui lui donnent un avantage au temps significatif. ------ LA RUN : https://www.youtube.com/watch?v=-K4YhPDmuHY LE RUNNER : https://www.twitch.tv/ill_pazzo LE DISCORD POUR DISCUTER DES VIDÉOS, SPEEDRUN ou du JV en général : https://discord.com/invite/TthcvkFQq5 RÉSEAU SOCIAL : https://x.com/marvel2002 MAIL PRO : [email protected] 📺 Pense à t’abonner pour d’autres vidéos sur le speedrun, les mécaniques de jeu, et l’envers du décor de la performance vidéoludique. PS: Si un UI/UX/Motion designer passe par là, et veut m’aider dans mes vidéos, je suis preneur ! #MetalGearSolid #Speedrun #Analysis #PlaybyPlay #MGS #RetroGaming #espionnage #mgsdelta #playstation #PC #worldrecord #glitch #exploit -
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